Subnautica 2: Pelin kehityksessä ei käytetä generatiivista tekoälyä.
ALKUPERÄISEN ARTIKKELIN TIIVISTELMÄ
Unknown Worlds Entertainment on vahvistanut, että tulevassa Subnautica 2 -pelissä ei hyödynnetä generatiivista tekoälyä sisällön tuottamiseen, vaan kaikki on tehty käsin. Vaikka emoyhtiö Krafton on profiloitunut tekoälyä suosivana yrityksenä, Subnautica 2:n kehittäjät katsovat, että generatiivinen tekoäly hidastaisi heidän kehitysprosessiaan. Päätös takaa pelaajille ihmisten suunnitteleman pelimaailman ja -designin, ja peli julkaistaan early access -vaiheessa 14. toukokuuta. Perinteistä pelilogiikkaa, kuten vihollisten käyttäytymistä, hyödynnetään pelissä edelleen.
Näytä AI:n arvio artikkelin mielipiteellisyydestä
Näytä Wikipediatietoa