Marathon-peli: Bungie suunnittelee usean vuoden tarinakaarta ja jatkuvaa kehitystä.
ALKUPERÄISEN ARTIKKELIN TIIVISTELMÄ
Bungie suunnittelee pitkäkestoista tarinakaarta verkkomoninpeliinsä Marathon, joka julkaistiin maaliskuussa ja on myynyt arviolta yli kaksi miljoonaa kappaletta. Pelin luova johtaja Julia Nardin kertoo, että kehitystiimillä on valmiina usean vuoden mittainen tarinallinen runko, mutta pelaajien palautetta kuunnellaan sen muokkaamisessa. Bungie pyrkii välttämään Destinyn virheitä ja varmistamaan, että Marathon on helposti lähestyttävä uusille pelaajille, tarjoten jokaisen kauden uuden aloituspisteen. Kehitys etenee pienempien, säännöllisten päivitysten kautta suurten sijaan, ja Tau Ceti -planeetan taustatarina syvenee jatkuvasti uusilla vihjeillä.
Näytä AI:n arvio artikkelin mielipiteellisyydestä
Näytä Wikipediatietoa